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【Scratch】炸弹人-第4课时
Scratch
2019-04-01 09:00:35
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Scratch
##**目标** 1.玩家可以被炸死 2.箱子可以被炸掉 3.玩家被炸死时,显示对方赢的信息 4.箱子被炸掉时,随机掉落物品,物品功能将在下一课时讲解。 ###**一、玩家被炸死脚本** 1.首先选中炸弹角色,在**外观**大类中双击**显示**,然后**造型切换到爆炸**,获取角色的颜色。 **玩家A的脚本设计**:  **玩家B的脚本设计**:  原理:如果碰到爆炸造型的颜色,则发出广播并且结束程序的运行。 ###**二、获胜信息脚本设计** 1.新建角色,输入胜利信息。例如:玩家1获胜。 脚本设计如下:  另一个脚本设计类似,注意不要搞反。 玩家1挂掉->广播玩家2赢->显示玩家2赢的信息。 玩家2挂掉->广播玩家1赢->显示玩家1赢的信息。 ###**三、箱子被炸脚本设计** 为箱子角色添加3个造型,分别对应,增加速度、增加爆炸范围、缩小放置炸弹时间的道具。 简单起见,可以自己画。我这里画了3个圆:蓝色、红色、橙色。  **1.初始化脚本修改** 因为增加了造型,需要修改初始化脚本。  别忘记把主体的**显示命令**删除。 **2.箱子克隆体脚本设计** 
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