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【Scratch】炸弹人-第5课时
Scratch
2019-04-07 21:38:05
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##**目标** 1.实现道具使用功能:绿色提高移动速度、红色提高爆炸范围、橙色减少放置炸弹的间隔时间 2.能根据碰到不同的造型广播相应的效果 3.效果倒计时15秒,时间过了之后恢复原状 ###**一、修改道具爆率及停留时间**  修改是为了方便测试,测试正常后,请自己酌情设置。 ###**二、箱子增加克隆体侦测事件** 原理:先判断碰到哪一个玩家,然后侦测当前箱子的造型是不是道具,如果是道具造型,则发送相应的广播  玩家2的只有部分,其实跟玩家1的类似,模仿一下即可。 想要增加道具,只需增加侦测条件和对应的广播即可。 ###**三、倒计时效果实现** 1.首先建立6个变量,分别用来倒计时。  **创建好6个变量后,请布局到两侧**。  变量前面打上勾,然后就可以布局了。 2.舞台脚本区设计广播脚本 首先是变量初始化,一开始都是隐藏的。  然后针对不同的效果,设计倒计时脚本,当然道具效果也在脚本中使用。  之前做的铺垫都可以用上了,效果增加就是对变量修改即可,然后15秒后,隐藏倒计时并还原之前的状态。 至于玩家2的广播脚本类似,不再给出,模仿一下即可。注意要看仔细。
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