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【Scratch】第八课:快乐大转盘
Scratch
2019-02-23 14:42:08
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merlin
Scratch
###**<font color=blue>【$Scratch$】第八课:快乐大转盘</font>** 这次我们来做一个**快乐大转盘**,可以在搞活动或者抽奖的时候使用。 ###**一、绘制转盘** 1.在**矢量模式**(会出现圆心)下画一个圆(shitf画圆)。 ![](http://magicoj.imwork.net/api/file/getImage?fileId=5c13c1c91d41c80650000312) **圆心**和**造型中心**对齐。 2.利用**线段**工具画**直径**或**半径**。 ![](http://magicoj.imwork.net/api/file/getImage?fileId=5c13c1c91d41c8065000030c) 如果**直径**或**半径**没对准**圆心**,可以使用**选择工具**进行调整,或者用上面的**撤销**,然后重画。 3.**填充**需要切换到**位图模式**,因为**矢量模式**下,填充是对整个图形进行填充,部分填充需要使用**位图模式**。 ![](http://magicoj.imwork.net/api/file/getImage?fileId=5c13c1c91d41c8065000030d) ###**二、添加旋转脚本** 1.对准舞台中心,舞台中心坐标为(0,0) ![](http://magicoj.imwork.net/api/file/getImage?fileId=5c13c1c91d41c8065000030e) 2.用动作模块下的旋转脚本命令。 ![](http://magicoj.imwork.net/api/file/getImage?fileId=5c13c1c91d41c80650000310) 3.添加变量,用于调速 双击舞台中的变量后再双击,即切换到可调节的模式。 ![](http://magicoj.imwork.net/api/file/getImage?fileId=5c13c1c91d41c80650000309) ###**三、绘制指针** 让指针的一端对准造型中心,因为角色是围绕**造型中心**进行旋转的。 ![](http://magicoj.imwork.net/api/file/getImage?fileId=5c13c1c91d41c8065000030f) ###**四、添加指针旋转脚本** 对,我们要做的是双旋转的转盘,而且,转盘顺时针旋转,指针逆时针旋转。 ![](http://magicoj.imwork.net/api/file/getImage?fileId=5c13c1c91d41c80650000311) 可以重复利用之前的变量。 ###**五、增加停止脚本** 任意角色或舞台添加**停止脚本**,可以结合**按键**侦测和**控制模块**下的**停止全部脚本**。 ![](http://magicoj.imwork.net/api/file/getImage?fileId=5c13c1c91d41c8065000030b) ###**六、添加中奖名目** 别忘记最重要的奖项呀。如果要输入中文,记得先要把字体切换到中文字体,然后才能输入中文。 **字体大小**通过刚输完文字后的**选择框**进行调节。 ![](http://magicoj.imwork.net/api/file/getImage?fileId=5c13c1c91d41c8065000030a)
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