Merlin's Blog
Just record something
Toggle navigation
Merlin's Blog
Home
Scratch基础教程
About Me
Archives
Tags
【Scratch】第五课:射击小游戏(克隆版)(2课时)
2019-02-23 14:42:08
451
0
0
merlin
###**<font color=blue>【$Scratch$】第五课:射击小游戏(克隆版)(2课时)</font>** 一、新建角色蝙蝠 1.隐藏蝙蝠且随机位置克隆 ![]( http://magicoj.imwork.net/api/file/getImage?fileId=5bcc7bf71d41c8065000023d) 2.克隆事件1:面向随机方向移动 ![]( http://magicoj.imwork.net/api/file/getImage?fileId=5bcc7bf71d41c8065000023e) 3.克隆事件2:切换造型 分开写,放一起容易卡,因为要逐条执行。 ![]( http://magicoj.imwork.net/api/file/getImage?fileId=5bcc7bf71d41c8065000023a) 二、新建角色:瞄准镜(手动画) 一共2个造型,用于区别按下和松开。 ![]( http://magicoj.imwork.net/api/file/getImage?fileId=5bcc7bf71d41c8065000023f) 1.跟随鼠标事件 ![]( http://magicoj.imwork.net/api/file/getImage?fileId=5bcc7bf71d41c8065000023c) **初始化为松开造型:即造型1** 2.造型切换事件 ![]( http://magicoj.imwork.net/api/file/getImage?fileId=5bcc7bf71d41c80650000239) 三、积分系统&克隆蝙蝠击中事件 1.添加积分变量并初始化 这个就不截图了。 2.克隆事件3:被击中 ![]( http://magicoj.imwork.net/api/file/getImage?fileId=5bcc7bf71d41c8065000023b) 如果**鼠标按下且碰到瞄准镜**,则积分累计1分。同时隐藏克隆体,在等待1~3秒后**显示**。
Pre:
【Scratch】第三课:大鱼吃小鱼(克隆版)(2课时)
Next:
我的世界--编程一小时教程
0
likes
451
Weibo
Wechat
Tencent Weibo
QQ Zone
RenRen
Table of content